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Patrones de diseño en Java de Laurent DEBRAUWER, 9782409040245, INFORMÁTICA, informática, ENI
Novedad

Patrones de diseño en Java

Laurent DEBRAUWER

EAN9782409040245

TématicaInformática

SubtématicaInformática

EditorialEni

FormatoRústica   Año de publicación2023

Páginas463

  Etiquetas:  Novedad

 
Este libro presenta los 23 patrones de diseño (design patterns) fundamentales de forma concisa y práctica, ilustrándolos con ejemplos relevantes y rápidos de entender. Cada ejemplo se describe en UML y Java en forma de un pequeño programa, completo y ejecutable. Para cada patrón, el autor detalla su nombre, el problema correspondiente, la solución aportada, sus dominios de aplicación y su estructura genérica. El libro está dirigido a diseñadores y desarrolladores de Programación Orientada a Objetos. Para entenderlo bien, es preferible tener algunos conocimientos de los principales elementos de los diagramas de clases UML y del lenguaje Java. El libro está organizado en 5 partes. En la primera, el autor introduce la noción de patrón de diseño. Las tres partes siguientes detallan cada una de las tres familias de patrones de diseño: patrones de construcción, patrones de estructuración y patrones de comportamiento. Tras estudiar las tres variantes de patrones existentes, mostrando la gran flexibilidad de implementación de estos modelos, la última parte presenta, dentro de un capítulo que enriquece esta nueva edición, la forma de rediseñar el código existente utilizando patrones a través de numerosos ejemplos. También se introduce el patrón compuesto MVC (Model-View-Controller). De este modo, el lector puede percibir fácilmente las cualidades del diseño por patrones.
Introducción a los patrones de diseño Caso de estudio: venta online de vehículos Introducción a los patrones de construcción El patrón Abstract Factory El patrón Builder El patrón Factory Method El patrón Prototype El patrón Singleton Introducción a los patrones de estructuración El patrón Adapter El patrón Bridge El patrón Composite El patrón Decorator El patrón Facade El patrón Flyweight El patrón Proxy Introducción a los patrones de comportamiento El patrón Chain of Responsibility El patrón Command El patrón Interpreter El patrón Iterator El patrón Mediator El patrón Memento El patrón Observer El patrón State El patrón Strategy El patrón Template Method El patrón Visitor Composición y variación de patrones Rediseñar el código existente El patrón composite MVC Los patrones en el diseño de aplicaciones Java avanzado y diseño orientado a objetos Ejercicios

PVP:  38,00 €

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