Libros nacionales y extranjeros para bibliotecas, universidades, escuelas y librerías
27.676 libros en línea
x
ExpandARTEARTE ARTE 
ExpandASTRONOMÍAASTRONOMIA ASTRONOMÍA 
ExpandBOTÁNICABOTANICA BOTÁNICA 
ExpandCIENCIA Y CONOCIMIENTOCIENCIA Y CONOCIMIENTO CIENCIA Y CONOCIMIENTO 
ExpandCIENCIAS APLICADAS / TECNOLOGÍACIENCIAS APLICADAS / TECNOLOGIA CIENCIAS APLICADAS / TECNOLOGÍA 
ExpandCIENCIAS BIOLÓGICASCIENCIAS BIOLOGICAS CIENCIAS BIOLÓGICAS 
ExpandCIENCIAS SOCIALESCIENCIAS SOCIALES CIENCIAS SOCIALES 
ExpandECONOMÍAECONOMIA ECONOMÍA 
ExpandFILOSOFÍAFILOSOFIA FILOSOFÍA 
ExpandFÍSICAFISICA FÍSICA 
ExpandGENERALIDADESGENERALIDADES GENERALIDADES 
ExpandGEOGRAFÍAGEOGRAFIA GEOGRAFÍA 
ExpandGEOLOGÍAGEOLOGIA GEOLOGÍA 
ExpandHISTORIAHISTORIA HISTORIA 
ExpandINFANTIL / JUVENILINFANTIL / JUVENIL INFANTIL / JUVENIL 
ExpandINFORMÁTICAINFORMATICA INFORMÁTICA 
ExpandINGENIERÍAINGENIERIA INGENIERÍA 
ExpandLINGÜÍSTICA / FILOLOGÍALINGUISTICA / FILOLOGIA LINGÜÍSTICA / FILOLOGÍA 
ExpandLITERATURALITERATURA LITERATURA 
ExpandMATEMÁTICASMATEMATICAS MATEMÁTICAS 
ExpandMATERIAL COMPLEMENTARIOMATERIAL COMPLEMENTARIO MATERIAL COMPLEMENTARIO 
ExpandMEDICINAMEDICINA MEDICINA 
ExpandOCIOOCIO OCIO 
ExpandPALEONTOLOGÍA / FÓSILESPALEONTOLOGIA / FOSILES PALEONTOLOGÍA / FÓSILES 
ExpandQUÍMICAQUIMICA QUÍMICA 
ExpandRELIGIÓN Y TEOLOGÍARELIGION Y TEOLOGIA RELIGIÓN Y TEOLOGÍA 
ExpandZOOLOGÍAZOOLOGIA ZOOLOGÍA 

 

Añadido al carrito
Este artículo ya esta en el carrito
Diseño UI-UX de MAZIER, Didier, 9782409048463, INFORMÁTICA, informática, ENI, Español
Novedad

Diseño UI-UX

MAZIER, Didier

EAN9782409048463

TématicaInformática

SubtématicaInformática

EditorialEni

IdiomaEspañol

FormatoRústica   Año de publicación2025

Páginas271

  Etiquetas:  Novedad

 
En la actualidad, el recorrido de usuario se considera como un producto en sí mismo y por eso este libro estudia cómo profundizar en el comporta­miento del usuario, incluido un enfoque generacional, para modelizarlo y proponer respuestas a las expectativas del público objetivo. Está destinado a los responsables de proyectos web y aplicaciones, a los diseñadores de interfaces y a todos aquellos que deseen diseñar interacciones de usuarios.

Aprenderá a representar a los usuarios con las personas y luego a visua­lizar un proyecto que aún se encuentra en fase de propuesta. Analizará las técnicas básicas: design thinking, métodos de concepción, agilización gráfica, escenarios y storyboards.

Después, aprenderá a materializar y probar las ideas desde las fases de prediseño con prototipos adaptados y, a continuación, a usar eficazmente las herramientas en línea para modelar las secuencias e itinerarios necesa­rios para las distintas fases de un proyecto digital.

Asimismo, descubrirá las herramientas gratuitas para crear prototipos en papel con rapidez y eficacia sin ser diseñador gráfico. Por último, aprenderá a utilizar los principales softwares del mercado para hacer prototipos fun­cionales que permitan realizar pruebas en un ordenador o dispositivo móvil y descubrirá los métodos para organizar y realizar pruebas con usuarios.

Esto le permitirá integrar la creación de prototipos en todas las fases de la ejecución de los diseños iterativos de sus proyectos y, organizar el segui­miento de las relaciones con los clientes.

Prólogo
Fundamentos de la creación de prototipos
Entender al usuario
Conceptualización
Crear prototipos de estructuras
Prototipos funcionales
Realización de pruebas
Relaciones con el cliente: pruebas habituales
Conclusión

PVP:  26,90 €

Libros similares

Mi Carrito

0 libros - Total: 0 €